Jeu de rôle basé sur les règles inventées par J.K. Rowling dans l'univers de Harry Potter.
 
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 Grimoires De Runes

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Pr. Xaël McEwan
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Pr. Xaël McEwan

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MessageSujet: Grimoires De Runes   Sam 16 Mai 2009 - 16:13

Pouvoirs des Runes
Dans l'attaque et la défense


Fehu : Active un sort

Uruz : Renforce le sort

Thurisaz : Sort d'attaque (pique ou brûle)

Ansuz : Délie les maléfices

Raidho : Bloque les sortilèges en plein vol (protego si lancer assez rapidement)

Kenaz : Brûle

Gebo : Protection désintéressée

Wunjo : Protège la communauté ou mêle adroitement les sorts

Hagalaz : Stoppe le feu, protège la structure des bâtiments, perturbe l'adversaire

Naudhiz : Protège l'essentiel (protection innefficace pour les biens matériels)

Isaz : Bloque tous sortilèges même ceux positifs

Jera : Change une situation du tout au tout (de négative à positive et vice-versa)

Eihwaz : Retour d'un sortilège à l'envoyeur

Perthro : Permet l'élaboration d'un charme complexe et libère des sorts liants

Elhaz : Protection suprême - peut blesser l'adversaire

Sowilo : Sorts électriques

Tiwaz : Dirige les sortilèges

Berkano : Protège les enfants et les mères

Ehwaz : Protège les animaux et accroît la vitesse du sorcier

Mannaz : Protège la famille et détourne les sorts dans la terre

Laguz : Crée un champ d'énergie (offensif ou protecteur)

Ingwaz : Bloque l'adversaire (concentre l'énergie et la libère d'un coup)

Dagaz : Illumine (pouvoir aveuglant)

Odala : Permet de diriger un groupe de sorcier allié (coordonne les actions) et de les protéger.
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